Till Death Do Us Part...

"Till Death" est une maquette de jeu vidéo réalisée au sein de Gamagora. Nous étions une équipe de 7 étudiants, tous débutants dans le domaine du jeu vidéo. Nous y avons travaillé pendant 5 mois. Pour ma part, j'ai bien évidemment travaillé sur le game design et le level design, mais j'ai également donné un petit coup de main aux programmeurs pour intégrer dans l'éditeur de niveaux les objets 3D créés par les infographistes.
Vous pouvez trouvez ici les différentes parties du document de game design qui a été réalisé avant la production du jeu :
01 Sommaire
02 Quick Concept
03 Gameplay
04 Listing
05 Possibilités Générales
06 Le monde de Till Death
07 Les personnages
08 Sons et musiques
09 Programmation
Ces fichiers sont un peu lourds, le document de game design étant constitué de plus d'une centaine de pages.
